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魔兽国际怀旧服无意间听到,三角方块,近战撤退,不能超过爪子!咱们觉得这样的话是干什么?
每周mc,我就听孩子爸在屋里指挥:三角,方块,近战撤退,不能超过爪子,巴拉巴拉一堆,只需指挥好,团员听话即可。
从前蓝绿拓荒mc,mt接两个门神被秒。现在呢?满级随意刷几回三大就能抗boss,半团蓝绿就能通mc,跟闹着玩相同,60,一身T1加T2混穿都不敢说大螺丝不进二阶段,现在一身蓝绿装一阶段就过来,门神都是骷髅,现在63!
火抗合格听说过没?甭说拓荒,现在怀旧服有几个火抗合格的t?当年拓荒一周打不完,想进团最少不能有绿装跟初级蓝,渐渐磨。现在拓荒是是个满级就行,单个工作能进本就能打,我哥们小德59,半身t1在包里,放曾经谁敢信?
打拉格一般团队前三周t也得火抗180以上全团火抗药备着,你要说曾经可完全打几周提高配备再打拉格。门神不能过你便是再牛逼的蓝装T能有5000血不加buff,没降难度曾经依照你所谓的尖端蓝装还灭门神,那不是方法不可是什么。现在便是调低怪的伤害了,所以配备可以次点进本整体难度是相同的,不灭便是现在人方法好了。至于顶尖团队人家方法就甩你三条街,加上配备刷好了一天通不叫事!
一年半之前我还在玩私服难度真的是大。魔兽黑翼之巢常常灭团,安琪拉那愈加是一个boss卡几回那都正常,Dps不行,咱们不到极限底子打不过,那个萨马斯成果咱们更不必谈了,有时候前两个boss卡住了,导致当当晚进展原地不动,也就一年半之前罢了,莫非在一年半玩家的智商突然间大幅提高了?仍是私服把难度提高了,各种药水,各种高端配备都是极限玩家!
我感觉怀旧服副本难度没变,变得是天分,这是开70前夕版别。第二便是玩家遍及网络好了,插件好了,信息变得兴旺了。曾经其他团怎样打你底子不知道,现在信息各种兴旺,把游戏可以发掘出来的东西悉数发掘出来的。
曾经四人帮不一切dps转小火必灭,现在咱们都不堆耐力,乃至穿绿色追求法伤,这在曾经不敢幻想。前段时间打达萨罗老四,近战位看起来几乎赏心悦目,没有团长指挥得情况下,自觉一点站位,躲技术也是小怪背面一条线!