网友们好,我是一个资深的游戏爱好者,每天都会给我们介绍一些游戏常识,今日为我们带来的原创文章便是:十年前动作冲击感爆破的网游,为何敏捷人气下降?又一个被毁的神作。
曾经有一款网游十分的火,这个游戏的冲击感和人物细节,直到现在都没有几款网游能够相媲美,还能够和一些高端的单机高文一较高下,它的姓名便是《洛奇英雄传》。这款游戏是由韩国一家游戏公司开发的大型动作类的网游,游戏的主要内容便是人类和魔族两个种族为了自己种族的未来而迸发战役的故事。
2011年《洛奇英雄传》在世纪天成的署理下来到了国内,其时就给了许多玩家带来了玩家不同的游戏体会,由于在其时比较火的游戏是《剑网3》、《九阴真经》,这些游戏单从画面就和《洛奇英雄传》有很大的距离,而且游戏的玩法也有很大的不同,其时国内的许多网游建模都比较粗糙,而且游戏中的人物也没有面貌表情。甭说国内,就连国外的许多网游高文也没有《洛奇英雄传》的冲击感强。
可是便是这么优异的一款网游,现在却现已凉了。其间的原因有许多,首要便是其时关于《洛奇英雄传》的宣扬便是承继了游戏《洛奇》的经典玩法,所以许多《洛奇》的玩家被招引了过来,可是《洛奇英雄传》和《洛奇》有很大的差异,所以这些玩家都感到很绝望。
第2个原因便是这款游戏在开测之后,就呈现了许多的外挂,就在许多网友以为游戏公司会针对这些外挂现象,做出解决办法的办法的时分,游戏公司却忽然出了一个不限疲惫的活动,使那些运用外挂的玩家也能够轻轻松松的抵达满级,因而手动党的就变得更绝望了,这款游戏最大的趣味便是击打很多的游戏BOSS,可是敞开外挂之后,趣味就没有了。
其实关于不限疲惫的这个活动也是有原因的,由于其时的BOSS特别难打,关于一些新玩家来说需求多打几回才能够经过,到后来游戏改成了只要通关之后才扣除疲惫,这样才变得合理了一些,最终还有一个很重要的原因便是《洛奇英雄传》国服制造配备所需的资料,比外服要多得多,而且配备的爆率就变得十分低,也便是说国服玩家需求支付多倍的尽力才能够得到外服玩家取得的游戏体会,很多的原因加起来使这款特别优异的著作变成现在无人问津的状况。
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