跟着电竞手游的继续不断的开展,其它范畴的手游商场不断被揉捏,从前火爆的角色扮演类手游被许多玩家质疑,莫非不火了?放眼望去,整个MMO范畴的游戏,游戏画质在不断的提高,多款经典武侠高文移植手游近两年一再上线,但MMORPG手游营收越来越低,莫非就这样走向终点?
其实不然,以国风MMO为例,就算在端游闻名IP加持的情况下,最终著作呈现的作用往往感觉“没内味了”。比如说剑网3手游指尖江湖,做了四年,最终连自己粉丝的口味都没方法满意,天然扛不起国产MMO手游这杆大旗。
而同样在IP加持下的天刀手游,经历过几回跳票还在测验中,现在预定人数已超到两千万,如此火爆的人气,阐明我们都在等待着好的著作,MMORPG手游在国内仍旧有它的一席之地。
在不少玩家对天刀手游等待的谈论中也能够精确的看出端倪,在游戏画面越来越精美的今日,玩家往往比较垂青这类游戏的对立性和交际内容,事实上,对立和交际,也正是mmorpg这一品类呈现后至今数十年之间保持不变的两大中心魂灵地点。
有许多人以为,不知道从何时开端,遭到移动端的约束,手游的交际交互性和对立性遭到了非常大的约束,端游权且不谈,而商场上90%的rpg游戏都在移动端化的过程中“丢了魂儿”,大ip下的手游换汤不换药的丢魂之作渐渐的变多,不过实际也并不彻底令人失望,小ip和无ip的许多著作因为自身短少ip噱头,反而会愈加留意魂灵的注入,例如网易出品的《花与剑》此前在网络也有过一段极盛时期,然后的热度也一向保持在rpg手游的前列,受限于IP的问题,《花与剑》从人气上并不能和天刀手游、剑网3手游一较高下,可是从游戏规划之初,就表现了游戏官方的野心,结合现在游戏玩家所给出的反应,《花与剑》在游戏交际和游戏展示出来的作用确实让人满意。
正如前面几款角色扮演游戏相同,花与剑将玩家交际玩法发挥到酣畅淋漓,特别是玩家的爱情体系,无论是官方强制的男女配对副本,仍是能够捞到情缘的花灯体系,都给玩家供给了一个从相识、相熟到相恋的途径。
当你经过花灯传信的功用和你情缘确认爱情之后,花与剑还给新cp们供给鹊桥相会这么一个别具典礼感的碰头方法,真的是满意了玩家们一切需求。而新版本行将登陆的多人团本和pvp跨服战场这俩种新模式,都给玩家们和更多人沟通供给了一个新的渠道。
国产武侠手游还将延续下去,不管是天龙仍是天刀,这些经典之作也会继续不断的开展,正如《花与剑》所阐释的,一花一剑一世一缘!在这阔大的江湖之中,找寻的不仅是一颗成为侠的大义,更是在其中找到归于自己的那份情缘。大概是《花与剑》更懂得了解玩家的那份侠义之情,也成果了今日它的位置,有人的当地才有江湖,而《花与剑》交际做的适可而止,握紧手中的剑,寻找心爱的她(他)!