在近期的一次开发者采访中,怪猎冰原制作人辻本良三表明:他们其时开始的首要方针是销量打破500万,而现在他们远远超过了开始的预期,这让他们非常高兴。不过现在他又有了更大的主意:还有许多玩家没触摸过《怪物猎人国际》,他期望能让销量数字再创新高。
“怪物猎人”确实是一个经典老IP,不过以往它首要在日本区域著名,因而假设几年前有人说“怪物猎人系列将成为卡普空旗下榜首旗舰产品”的话,很可能会引人发笑。而现在,《怪猎国际》的一个DLC“冰原”的销量都达到了辻本良三开始的预期,游戏本体的销量更是打破了1500万,适当凶猛。
我们都玩过《怪物猎人国际》了吗?