本年的GDC大会取消了,因而其主办团队经过发布了游戏开发者挑选奖(Game Developers Choice Awards)终究获奖名单。该大奖更重视中小规划独立游戏,年度最佳也评给了《捣蛋鹅》。一块儿来看看吧~
年度游戏:捣蛋鹅
其它候选者:逝世停滞、操控、只狼、星际开荒
最佳音效:操控
其它候选者:逝世停滞、再会狂野之心、捣蛋鹅、任务呼唤16
最佳新秀开发商:ZA/UM(极乐迪斯科)
其它候选者:Mobius Digital(星际开荒)、William Chyr Studio(曼尼福德花园)、Foam Sword Games(骑士与单车)、Chance Agency(未来出租车)
最佳规划:你是Baba
其它候选者:星际开荒、逝世停滞、只狼、捣蛋鹅
构思奖:你是Baba
其它候选者:捣蛋鹅、极乐迪斯科、逝世停滞、星际开荒
最佳移动游戏:高尔夫搞怪器
其它候选者:再会狂野之心、Grindstone、Sky光·遇、任务呼唤移动版
最佳叙事:极乐迪斯科
其它候选者:操控、逝世停滞、天外国际、星际开荒
最佳技能:操控
其它候选者:逝世停滞、任务呼唤16、Apex英豪、女巫
最佳视觉艺术:操控
其它候选者:逝世停滞、只狼、再会狂野之心、极乐迪斯科
最佳VR/AR游戏:Vader Immortal
其它候选者:Blood & Truth、Asgard's Wrath、Boneworks、Pistol Whip
观众挑选奖:《Sky光·遇》
游戏大使奖:Kate Edwards
游戏前锋奖:Roberta Williams