我国游戏玩家,一向都有一个武侠梦。
我曾在我的一篇文章中说过这样一段话:纵观一切现存武侠游戏,只要九阴真经从前踏入过武侠大门的一只脚,剑网3终究做了武侠的街坊,天边明月刀则是打了个照面就拐弯走了,逆水寒呼吸的时分用力过猛晕了曩昔。
许多游戏都测验把我国人心中的武侠国际在虚拟国际中完成,可它们都失利了,这儿面的佼佼者,便是蜗牛2012年公测的《九阴真经》。
说到蜗牛,大部分玩家会联想到两款游戏,一款是《帆海世纪》,一款便是《九阴真经》。
《帆海世纪》作为我国自主研制最早的3D游戏之一,让蜗牛在业界取得了无足轻重的位置。《九阴真经》则让蜗牛走上了人生巅峰,巅峰尽管时间短,但却在游戏史上写下了浓重的一笔。
《九阴神经》2007年立项,2012年公测,前后历时五年,拿五年磨一剑来描述,一点都不为过。
在立项之初,蜗牛的标语是能做出一款真实意义上的我国传统武侠3D网游,为此蜗牛不计本钱研制了专门的3D游戏引擎“flexi”,为九阴后来的成功夯实了技能根底。
在2008年,蜗牛带着《九阴真经》呈现在德国的莱比锡展会上,仅靠一个游戏MOD视频便收成了许多目光,回国后游戏官方论坛正式上线,一石激起千层浪,海量的武侠粉丝涌入论坛,玩家的热心给蜗牛了极大决心。
自在江湖,无等级,无工作,千种武学,表里兼修,纵横武林。这些极具引诱的游戏设定,吊足了广阔武侠爱好者的食欲。
2008年,剑网3没有公测,蜗牛斗志满满,誓要与传统武侠大厂《西山居》比个凹凸。
2009年,《剑网3》公测,前期热度极高,可是立刻由于优化太渣被玩家喷了个狗血淋头差点停运。
蜗牛见势不妙,汲取经验教训,决议推迟公测,于2010年敞开了玩家封测,吸收玩家主张,悉心修炼基本功。此刻由于同行挖角,《九阴真经》的技能人员被挖走一大批,导致九阴项目差点难产。
继续多年没有中心产品的蜗牛,此刻太需求一次成功了。
2011年蜗牛带着《九阴真经》来到上海CJ展会,启动了前所未有的官方售卖激活码的形式,在CJ现场卖出6万枚游戏激活码,史称九阴6万死忠粉。
2012年,九阴总算要迎来它前史性的时间。这一年蜗牛聘请了功夫皇帝李连杰做代言,跑到美国E3展会刷了一波存在感,然后又宣告与隆重打开双核运营。
在我看来,蜗牛的终究一招,真的是下错了。
隆重搞黄过多少好游戏?蜗牛心里没点数吗?我明晰的记住,当年在九阴玩家群里,有许多玩家传闻蜗牛要与隆重联合运营,当即表明弃坑。
或许蜗牛真的是没什么钱了,对自己独立运营没什么决心,所以想找一棵大树傍身。
2012年的隆重远非今天的隆重所能比较,那时的隆重仍是国内准一线游戏厂商,而蜗牛仅仅个二线厂商,能与隆重共享资源,对蜗牛来说,短期来看确实是一件功德。
尽管蜗牛从头到尾都在搞激活码饥饿营销,可是由于游戏的质量在线,内测玩家的反应极佳,所以玩家们对游戏的等待值仍是很高。
2012年6月份,九阴正式公测,公测当日,同时在线打破10万人,这给拼了5年的蜗牛打了一剂强心针。
可是正如大话西游电影的结局相同,咱们总能猜到最初,却猜不到结局。
游戏公测没多久,蜗牛就开端了一连串的骚操作。或许是研制周期太长,急于回收本钱。也或许是双核运营的原因,蜗牛信了隆重的鬼主意。
6月公测的九阴,在9月份就开端显露獠牙,推出了99武学,一开端并没有引起太多玩家的恶感,由于99武学对游戏平衡的影响不大,可是蜗牛推出99武学的速度,远远超出了玩家的承受力。
从不删档测验到99武学呈现,这中心的几个月,是九阴真经踏入“武侠大门”一条腿的几个月,玩过的人都懂。
阅历了时间短的巅峰往后,《九阴真经》开端了自断经脉的作死之路,99武学不断移风易俗一代更比一代强,充值活动把戏频出耗尽了玩家的心力,无限的配备升品压垮了玩家对公平江湖的巴望,变形的奇经八脉又成了新老玩家之间的距离。
老玩家不断丢失,新玩家无法融入,新区敞开没多久就变死区,如此循环往复,蜗牛再三透支《九阴真经》积累的武侠根基,终究把《九阴真经》跨进武侠大门的腿,又收了回来。
笔者作为一个游戏媒体从业者,见证过很多游戏起楼房、宴来宾、楼塌了,九阴真经是最令人惋惜的游戏之一,另一款让笔者如此惋惜的游戏,叫做《斗战神》。
本有时机封神,却被短期利益一叶障目。
前史还在一次次的重演,作为游戏玩家,除了笑看风云,只能暗自神伤。
不知当年那6万名九阴死忠侠士,至今还有多少人在坚持?
【我是我在右,游戏职业十年小兵,每天共享游戏圈见识,假如你也喜爱游戏,给个重视可好?】