第三名:盾山
盾山
技术介绍:
被迫:石盾可彻底抵御掉子弹技术,防护状况下取得30%免伤作用,石盾具有10点能量,每次抵御子弹技术耗费1点能量,每2.5秒主动回复1点能量。普通进犯顺便本身最大生命4%加成的物理损伤。
一技术:盾山下降50%移速横盾于身前进入防护状况,触碰石盾的敌人被击溃并对其形成损伤。
二技术:盾山向前冲击击溃身前的野怪小兵并形成损伤,并扔回榜首下撞到的敌方英豪,回复5点能量,敌方英豪落地会对周围形成1秒晕眩损伤。可在大招继续期间运用,运用将当即回收打开的巨盾。
大招:盾山掀开身边的敌方单位形成损伤,然后打开巨盾砸向地上形成损伤和击溃,被击溃单位减缓移动速度,后续的能量活动继续推开面前的敌人,形成的损伤将衰减50%。
四技术:盾山和塔合二为一,期间为防护塔供给防护,每秒回复1点能量并修正本身和防护塔100点生命继续7秒。
玩法解析:盾山一技术能够抵御子弹型进犯,期间还能够移动,而且推开敌人!能够用一技术吸收损伤,推开敌人,大招同理,仅仅规模更大,但不行移动,二技术用来进攻开团都是很不错的,前期损伤还巨高,四技术要留意多运用,能够修正塔的血量,进入塔的时分是无敌的,还可拿来躲避损伤!
第二名:张飞
张飞
技术介绍:
被迫:张飞变身前,每次普通进犯会添加狂意;张飞变死后,施放技术会使得周围的地上轰动,邻近的敌人将会削减50%移动速度,继续2秒
一技术:向四周挥扫蛇矛,对规模内的敌人形成损伤;射中敌方英豪时会将其击溃;每射中一个敌方单位都会添加狂意。变死后,张飞会向指定方向张狂的砸击地上。
二技术:张飞向指定区域跳动生成护盾;开释技术会添加狂意,每给一位友方英豪生成一个护盾可额定添加狂意;变死后,张飞向指定区域跳动,蹂躏该区域敌军形成损伤。
大招:狂意满了能够变身,取得相当于本身最大生命值40%的护盾,继续15秒;咆哮期间免疫操控,暴风会推开敌人并形成损伤,一起暴风结尾的敌人将被晕厥,张飞在暴风中会添加50%移动速度;张飞处于变身状况下,普通进犯将会额定形成损伤。
玩法解析:
张飞变身前的技术愈加合适维护后排,一技术推开敌人,二技术护盾,大招击溃晕厥敌人,变死后技术附加减速,愈加合适追击敌人,高额护盾吸收损伤!
榜首名:牛魔
牛魔
技术介绍:
被迫:当牛魔邻近500规模内有友方英豪时,牛魔和规模内血量最少的友方英豪会取得双抗。
一技术:向指定方向以大斧横劈,对规模内的敌人形成损伤,一起敌方英豪将削减15%的物理进犯力和神通进犯力,下次进犯额定形成损伤。
二技术:牛魔朝指定方向冲击,击飞敌人,落地后会削减90%移动速度。
大招:牛魔时间短蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,击飞敌人,落地减速。
玩法解析:
牛魔的胜率高达53.21%,操作性最高的便是大招合作闪现,牛魔的大闪很好运用,留意二技术或许大招开团,一技术削减对手进犯力!被迫还能够供给高额双抗,是许多玩家最喜欢的辅佐!