今日,《生化危机 3 重制版》现已正式上线!一个陈词滥调的问题又被摆上了台面,这代“生化”,究竟适不适合我呀?
这很难说,由于“生化”系列历来都像一盒巧克力,你永久不知道下一颗是什么滋味。
在 Capcom 的长命游戏系列里,“生化”好像是独爱拥抱改造的那个,除了“拿枪打怪物”这一根底设定不变,详细的玩法规划、游戏类型、乃至怪物来历(病毒、寄生虫、真菌、etc.)却常常改造,单个情况下革着革着,乃至能把自己命给革了……
最早的“生化”自带“仿效电影”的气质。一代最初那阴沉的洋馆、死而复生的活尸、廉价的短片、棒读的人物配音,总让我想起乔治·A·罗梅罗早年的重口僵尸片。
究竟创建《生化危机》的三上真司原本便是个美式 B 级恐惧片爱好者,他的著作天然得与电影有千丝万缕的联络。
但随着《生化危机》做到第三代,游戏也逐步走出了有别于僵尸电影的路途:恐惧求生,一种偏重于解谜探究、站桩射击、物资办理、危险点评的游戏方式。
后来呢,探索出上述配方的三上真司,又在《生化危机 4》里进行雷厉风行的改造,把游戏重心变为第三人称射击,辅以体术、 QTE,成果了检测技巧、局面火爆的“李三光的冒险记”。
第三人称射击要素是一组躁动不安的基因,让之后几年的“生化”开端张狂变异。
5 代第一次在正传中打破了“孤胆英豪”的传统,6 代把炫酷动作戏发挥到极致,《启示录》打起了海鲜怪物,《浣熊市举动》和《保护伞小队》企图追逐潮流却不小心翻车……
到了 7 代,游戏视角变成了第一人称,再往后的重制版 2 代、3 代,又回归第三人称越肩。尽管方式有所改动,但最近几作生化可算是找准了方向,牢牢捉住“射击 + 生计恐惧”的要点,收成了不错的点评。
合理咱们认为这便是生化系列的终极配方时,意料之外的《反抗》又实验起非对称多人竞技……
细心想想,《反抗》这样“离经叛道”在生化史上并不罕见。
在“仿效电影——恐惧生计——第三人称射击——射击与恐惧交融”的首要头绪之外,“生化”系列还包含 PS2 上倡议协作联机的《迸发》,掌机上用滑条打丧尸的《Gaiden》,手机上的《创世纪》,光枪射击的《枪下游魂》、《安布雷拉历代记》、《漆黑历代记》……
对著作繁复的长命系列来说,有时唯有改造才干继续存活。“塞尔达”、“最终幻想”等老牌日系游戏,就常常更新设定与玩法。
这个道理用在“生化”上,画风就有点不一样。“生化”系列涉猎类别之广泛、改造崎岖之剧烈、产品水准之参差,好像远远领先于“塞尔达”、“最终幻想”等系列。
总感觉“生化”像 BOW 实验品,时不时要挨一针 T/G/C/Las Plagas,变异结果是气势汹汹的追踪者、是贫弱无力的路人小丧尸、仍是丑得他妈都不知道的舔舔,彻底无法预估。
就说最近,《生化 3 重制》与《生化:反抗》才刚刚上市,就有音讯指出,“生化”系列或许在酝酿着更大的改造。
闻名“舅舅党” Dusk Golem 前两天泄漏,“生化”系列的最新作从 2016 年就在研制,并预定在 2021 年面世,这款新作“与之前著作差异巨大”(Big Departure),或许“会惹恼部分粉丝”(Some fans will bePissed off)。
隔天,Dusk Golem 又弥补说,他说的“改变巨大”、“惹怒粉丝”,并不是指“生化”将故意追逐现代潮流,新作不会是刷装打枪(Looter Shooter)、逃杀吃鸡(Battle Royale)之类的玩意儿,而会是愈加独特的东西。
这番爆料不由让我堕入深思,你说“生化”曲折崎岖二十余年,还有哪种大风大浪是系列玩家没见过的?
上个月在日本为推行游戏,“生化”还测验过卖萌
2021 年的新生化得整出多大改变,才干让阅尽沧桑的粉丝出离愤恨?
假如下一年“生化”真的测验跨越式改造,将再次成果震动业界的光辉,仍是又一次脚步太大扯着蛋?
“生化”盒子里的下一块巧克力是啥味?欢迎咱们留言讨论!
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