天才咸鱼 | 文
曩昔的2019年关于V社来说并不算太好过:《Artifact》完全入土为安、《Dota霸业》高开低走、《Dota2》在线人数继续下滑。一起Steam总算在这一年迎上了最大的对手:Epic商城。
年头玩家们的口风还绝大多数都是向着G胖,可是跟着Epic一轮又一轮的优惠攻势,乃至是每周的免费游戏活动,到了今日好像更多的玩家改变了自己的主意:不论Steam仍是Epic,只需让咱们得到实惠的那就是好渠道。
本周及下周的免费游戏
今日Epic商城也发布了2019年的年终总结,而且正式官宣:免费游戏的福利将会在2020年继续下去,以及将会有更多的独占游戏出现在Epic渠道上。
尽管后半句话仍旧不那么悦耳,不过人在Epic,嫖到失联,哪里管得了那么多了。
一起Epic发布了渠道这一年尽力下来得到的效果:现在Epic渠道的用户数达到了1.08亿,尽管不太清楚这儿面有多少《堡垒之夜》启动器玩家,可是你敢说你没在Epic上白嫖过吗?
当然一个渠道不或许靠让玩家白嫖生计的,2019年玩家们在Epic上花费了6.8亿美元,其中有2.51亿美元是花在第三方游戏身上的。不过这或许也旁边面反映出了《堡垒之夜》是多么的挣钱。
一起,有价值2300万美元的优惠券是完全由Epic渠道方面友谊资助的,信任咱们咱们还记得那个残酷的满14.99美元就能够减10美元的优惠券,从前还能够用买预购《无主之地3》,几乎把Steam又杂乱又没油水的圣诞优惠活动秒的渣都不剩。
而这一年Epic免费了73款免费游戏,总价值为1455美元,这中心还包含了像《湛蓝》这样的TGA年度最佳提名游戏。为了阐明免费的并不仅仅臭鱼烂虾,Epic清晰标明晰这些游戏在OpenCritic上的均匀点评为80%。
Epic商城最大的玩家集体来自美国,其次是俄罗斯,第三是我国。我国玩家的占比为8.36%,和Steam上30%以上的占比距离仍是蛮多的,不过究竟也才过了一年多的时刻。
其实这一年下来,Epic的独占游戏阵型仍是适当不错的,包含《无主之地3》、IGN年度最佳游戏《操控》、《地铁:离去》、《天外国际》还有出圈的谐星游戏《无名之鹅》等等。
这样的独占方针也确实为Epic引入了很多的新用户。不过咱们咱们能够了解为什么玩家们对独占方针如此的讨厌:咱们应该的是依据渠道的服务质量而做出咱们自己的挑选,并不需要渠道使用独占逼迫玩家来做出挑选。
Epic渠道没有评测机制,没有玩家社区,没有构思工坊,这些都是和Steam有距离的当地。而且Steam迎来了贝塞斯达和EA两个老伙计的回归,单单是今后或许的《上古卷轴6》加上《战地》系列,都能够与Epic的独占阵型平起平坐。
假如啥时候育碧也认个怂,溜回Steam渠道,Steam几乎就又好像“秦王扫六合”一般。所以说尽管Epic今日这个总结看起来挺不错,可是压力仍旧全在Epic这一边。
那么靠免费和独占真的能打赢这场渠道战役吗?全部仍是要看咱们的挑选。
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