AP龙女作为一个上赛季新开发的打法,先是在韩服排位中风行,后来在2019年LPL夏季赛8月24日BLGVSEDG的第一场比赛中,BLG的打野选手国豪直接掏出了这招杀手锏,轻取胜利,那么这个套路龙女的伤害到底有多夸张呢,我们先看一下这张图
双穿加一个恶魔法典的龙女只放了一个E,EZ血量见底
那么龙女为啥伤害这么夸张呢?怎么才能玩好这个比较冷门的英雄呢?让我们大家一起走近本期的打野教学
本文大致上可以分为四个部分来介绍:
一、英雄技能篇☆☆☆(龙女这个英雄操作最简单,技巧比较少,因此本文中我们把技能释放技巧统一到技能栏部分介绍)
二、符文装备加点☆☆
三、打野思路☆
四、团战思路☆
进入正题
一、英雄技能篇
龙族之怒(被动技能):
希瓦娜对巨龙们造成额外的20%伤害并获得5点护甲与魔法抗性,并且每只被希瓦娜或她的友军们击杀的巨龙都会给希瓦娜带来额外的5点双抗
点评:自带5点双抗,每击杀一条小龙/远古龙提供额外5点双抗(无上限),我们看一下龙女的基础属性
一级龙女配合上小天赋和被动就有49点护甲,是全联盟数一数二的存在,生命值、护甲、魔法抗性三个坦克属性成长也是非常优秀,所以只要你控好龙,不需要出额外的防御装你也是一个非常肉的存在。
希瓦娜对巨龙们造成额外的20%伤害,所有伤害都能提高20%,控龙很方便。
龙牙突刺(Q):
希瓦娜的下次攻击会进行两次打击,分别造成总攻击力x1.0和20/35/50/65/80%总攻击力的物理伤害。
当龙牙突刺尚未冷却完毕时,每次普攻会使剩余的冷却时间减少0.5秒。
魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。
冷却时间 : 9/8/7/6/5
点评:龙女人形态释放Q技能后的下一次普攻算作两次普通攻击的判定,A接QA能够大大减少两次攻击抬手间隔,触发3次普攻(也就是说能触发3次攻击特效,配合E技能的百分比伤害BUFF使用效果更佳),在拆眼的时候也是十分好用。所以为了减少我们大招CD,只要有单位可以普攻,记得用Q,多A一下就能多2点怒气值,养成这个小习惯,你的龙女会比别人大招快很多。
龙形态的龙女释放Q技能之后下一次普攻和巨型九头蛇的效果一样,只算一次普攻特效。
烈火燎原(W):
希瓦娜每秒对周围的敌人造成20/32/45/57/70+(0.2X额外AD)魔法伤害,并且移动速度提高35/40/45/50/55%,这个移速加成会在3秒里持续减少。
在烈火燎原激活时,希瓦娜的普攻会对附近的敌人造成5/8/11.25/14.25/17.5+(0.05X额外AD)魔法伤害并使此移速加成的持续时间延长1秒。
魔龙形态:烈火燎原会随体型增长。
【烈火燎原】的最大持续时长为7秒。
冷却时间 : 12/12/12/12/12
点评:AD加成的AP伤害环绕,效果类似日炎,另外会给平A提供魔法伤害增益和加速效果,加速效果只有3S,每A一次多一秒(用Q之后再A就能+2S了),最大上限为7S,对于AP龙女来说我们并不需要这个技能去打伤害,绝对不能开个W往人堆里钻,不差那点伤害,更多的是用来追击、逃跑、加速调整身位以更好地释放E技能。
烈焰吐息(E):
希瓦娜放出一枚火球,在命中一名敌方英雄时停下。所有被命中的敌人会受到60/100/140/180/220+(0.3X总攻击力)+(0.7X法术强度)魔法伤害并被标记5秒。
希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标3.75%最大生命值的附加魔法伤害。
魔龙形态:烈焰吐息会在碰撞或是抵达目标位置时爆炸,造成160+(0.3X总攻击力)+(0.3X法术强度)的额外魔法伤害并灼烧地面4秒。在灼烧之地上的敌人会每秒受到120+(0.1X总攻击力)+(0.2X法术强度)的魔法伤害。
在对抗野怪时,烈焰吐息每次命中时的附加伤害封顶值为150。
冷却时间 : 12/11/10/9/8
点评:AP龙女的核心输出技能,AD和AP双加成。为啥龙女不需要很好的装备就能有很高的伤害呢?我们仔细看一下E技能的介绍,光是第一行文本她的AP加成就有0.7,非常优秀的数值。
人形态的E是两段伤害,一段直线型非指向性伤害外加一个持续5S的增伤标记,每A一下触发一次3.75%最大生命值的附加魔法伤害。注意人形态的E对于英雄单位来说是单体技能,只能对第一个敌方英雄造成伤害,放E收割残血的时候注意释放角度,不要被敌方友军挡了。
龙形态的E总共有4段伤害!是我们爆炸AOE的来源!需要保证命中率。
最近正好开了无限火力,你们可以如果能随到龙女,可以去实战试一下,练习自己E技能的命中率。
图中伤害跳了3次,第一次145是第一段和第二段之和,第二次和第三次的34是第三段的灼烧伤害,还有平A伤害增益BUFF的效果,我没有普攻所以没显示
第一段:直线飞行造成60/100/140/180/220+(0.3X总攻击力)+(0.7X法术强度)的魔法伤害
第二段:E命中敌方英雄或者到达指定位置后(龙形态的E在最远施法范围之内是可以自己控制距离的。最典型的适用场合:对面抱团推进,你家剩你一个人守塔,变龙放E,控制施法距离使E技能尽量多地打到小兵)产生爆炸火圈对火圈内的敌人造成160+(0.3X总攻击力)+(0.3X法术强度)的魔法伤害(第一段和第二段伤害是重叠在一起显示的)
第三段:火圈会对地面造成灼烧,在灼烧之地上的敌人会每秒受到120+(0.1X总攻击力)+(0.2X法术强度)的魔法伤害
第四段:每个被前两段伤害命中的敌人都会得到一个持续5S的增伤标记,希瓦娜每A一下触发一次3.75%最大生命值的附加魔法伤害(上图中我没有A所以没跳伤害)
接下来介绍龙女唯一一个需要练习的连招:人形态E闪+W+(红惩/蓝惩)+A+QA。
这个连招的好处在于可以延长E的距离,E和平A的伤害同时出来,是能在最快时间打出龙女最高爆发的唯一连招,具体效果如下图所示。你们可以开训练模式练个几次就会了。
魔龙降世(R):
主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,获得150/250/350额外生命值并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到150/250/350+(1.0X法术强度)的魔法伤害,并被震向她的目标区域。
被动效果:希瓦娜每秒产生1/1.5/2点怒气。普通攻击产生2点怒气。
点评:从人变龙,获得额外生命值加成(和鳄鱼的R一样效果,不会受重伤影响),加强了身板并获得魔龙版的QWE技能。对于AP龙女来说这是至关重要,因为只有魔龙形态的E技能才是AOE,也是我们80%的伤害来源。如果你是人形态,那你算一条小鲤鱼。变成龙形态后,你就是在世真龙。所以我们玩AP龙女,打团一定要提前攒好R,不然会非常尴尬。
既然AP龙女的大招如此重要,我们下面就讲解一下龙女的被动怒气值积攒小技巧:
1、虽然都是终极技能冷却缩减效果,风龙的终极技能缩减能增加被动每秒产生的怒气值,但是主宰系第四行的终极猎人却不能正确的作用,如果你点了终极猎人,进入游戏会自动换成无情猎手(脱战加移速)
2、R技能的被动效果:希瓦娜每秒产生1/1.5/2点怒气。只有在龙女活着的时候才会积攒,死亡的时候是不会增加的。
3、普通攻击产生2点怒气,所以养成有事没事开Q,A一下小兵的习惯,一下就有4点怒气了
4、龙女吃蜜糖果实(回血回蓝的那个绿色果实)的时候会回复怒气,大概是3-4点一个,具体数值我没测出来。
龙女释放R的时候,她是不可阻挡的,和石头人的R技能一样(就是说控制效果并不会打断她的飞行,比如盲僧踢了一脚,她还是会飞到预定落点),并且所有沿途的目标会被震向她的目标区域(造成短暂击飞和汇聚)效果如图,这是龙女唯一的控制技能。
二、符文装备加点
1、符文
AP龙女的加点比较固定,如果你是懒人,一般像我这么点就可以了。
主系选择黑暗收割增加伤害,第二行选择恶意中伤不要猛然冲击,因为龙女只有R能触发猛然冲击,也就是说只有第一发E能享受到这个法穿加成,收益比较低,恶意中伤配合红BUFF和蓝惩还有队友的控制效果都很好用。第三行三个小天赋都可以再一次进行选择,我一般带僵尸守卫和幽灵魄罗多一点。眼球收集器在季前赛版本暗改了一次变成20层(击杀2层,助攻1层),现在又改回来10层了(击杀助攻都是1层)。第四行选择吸血增加续航。
副系选择巫术或者启迪(我个人更喜欢巫术的这套点法)
灵光披风释放惩戒就可以加速,因为龙女没有留人手段,只能靠自身W加速来追击逃跑,多个灵光披风会舒服很多。
超然到达10级就有10%的冷却缩减,配合打野刀就有20%的冷却缩减,一个R的持续时间内可以扔出6个E
副系启迪的点法
选择鞋子(金身)+5%额外冷却缩减的组合,优点是成型更快
小天赋第一行记得点出攻速,龙女刷野需要靠E技能的增伤BUFF,多A一下百分比伤害是非常可观的
2、出装
出门装选择护符+药水的组合
中期装备:打野刀双穿+一个900法典(这套装备的优势在于伤害和CD兼备,成型又快),一个E就能削去对方后排四分之三的血量
注意:出完1600法穿宝珠之后,不要急着合成鬼书,顺就奔帽子去,对面魔抗多就先法穿棒(除非对面是上单诺手,辅助奶妈这种需要重伤进行反制的阵容,我们合成鬼书)
为什么呢?我们来比对一下属性
能够正常的看到1400块钱的属性带来的是50点法强加成和100点生命值还有一个重伤BUFF效果。但是我们的1250大棒就有60点法强加成,还可以更快的拿到帽子,法强起的更快,伤害更高。AP龙女打的就是变龙之后E的爆发,需要高法穿高法强。成型越快,伤害越夸张。
最后一件装备我们在这三件当中选择,一般我选择中亚多一点。看到这里可能又有朋友要问,我看好多主播都出的纳什之牙啊,多了10%的冷却缩减,普攻附带伤害又高,还加了攻速叠怒气也更快呀。
但是如果你实际上手了之后你就会知道一个金身能带来的无限可能性。比如你家是一个上单剑姬,打野龙女,中单亚索,下路卡沙加露露的阵容。缺点很明显,没有开团,你又玩的是AP龙女,直接开R进场被集火,一点伤害没打就GG了,白瞎发育那么久。那如果此时多了一个金身会怎么样?
对面两三个人站的比较紧,你直接R变龙飞过去把他们聚在一起,放个E然后按金身,完美开团,亚索接个痛里也剋痛,瞬间爆炸!
女妖适合对面寒冰日女冰女这种强开英雄很多的时候,也是防止被秒。
纳什更多的是给予AP龙女人形态更强的作战能力,但如果你往上爬到更高段位就会知道你玩AP靠平A打伤害的机会很少,远不如两件防装提供的属性更实在。
3、加点
AP龙女加点选择主E副Q一级W,有R点R的打法,E是核心输出技能,肯定主加,副Q的原因不在于其伤害,而在于其CD,帮助我们更快的积攒怒气变龙。
三、打野思路
龙女是打野英雄里面数一数二的清野高手,毕竟有W和E的AOE伤害,W还能加速赶路很快就能将野区刷干净,如此能有更多gank时间,龙女因为没有留人手段,所以一般GANK主绕后。选择队友有控制的去抓,有人头拿的时候该K就K,一个别让。只有拿到足够多的人头经济,等级装备起的才快,才能感受到AP龙女伤害有多高。
不过gank的话,最好是能平稳刷到6级再去,6级前,龙女想杀人还真有点难。
下面介绍一下常规开局路线:
蓝色方开局:红——石头——六鸟——三狼——蓝——河蟹
红色方开局:蓝——蛤蟆——三狼——六鸟——红——石头人
上路有机会就GANK,没机会就回家去下河蟹,或者入侵对面下半区反野。
龙女因为有被动的存在:对巨龙们造成额外的20%伤害,所以前期4级合个650打野刀,带个药水,就能去轻松打小龙。
如果在蓝色方,5分钟的时候图示位置的爆炸果实会刷新,直接开扫描A果实下龙坑,吃瓶药,满血打完小龙
七八分钟的时候开始往上路靠,准备对峡谷先锋动手,如果河道河蟹被敌方打了,注意上中动向,直接开R飞进坑,变龙打得更快,还能神不知鬼不觉。拿了先锋就去吃镀层,可以自私一点自己偷偷一个人吃,因为AP龙女真的很缺经济。
没有R的时候尽量别去反野,自己没啥逃生手段,也没控制,死一次对龙女来说很伤发育。
四、团战思路
玩AP龙女记得自己BAN螳螂,让队友BAN布隆和亚索。
螳螂的单体高伤害,龙女在野区遇到只有开大逃跑的份,但是螳螂还有R隐身加速加E技能位移,肆意追击,我们的E又难以命中他,基本上野区1V1遇见龙女就没了,螳螂也是我实战中遇到最头疼的英雄,我也没办法对付他,所以唯一的建议就是BAN掉。
布隆的E和亚索的W可以阻挡飞行道具的伤害,完美COUNTER AP龙女的输出手段,E打不出伤害的龙女和超级兵没啥区别。
只要按上述文字来进行,不需要操作,只需按一个E键,AP龙女都能打出爆炸AOE伤害,对面是比较脆的阵容的时候更能展现出龙女非凡统治力。
团战思路要弄清楚,龙女不是冲锋陷阵的战士,AP龙女的输出手段在于龙形态的E,其他的技能都是为了我们的龙形态E服务的,虽然R恶龙飞扑的伤害也很高,但是没有金身我们进场就没了,AP龙女身板很脆,团战也抗不了什么伤害,我们要坐的是保护好自己,用W加速去寻找释放E的角度。也就是说,就把AP龙女当成POKE法师来玩就行,和大眼睛有点像。
那么今天的AP龙女打野介绍就到这里
我就问你学会了AP龙女,这波能不能起飞?——芜湖,起飞!
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