个人认为,
太乙的中心优势在于
前期惊人的拉扯耗费才能
中期恐惧的加钱被迫限制
后期无脑的解控复生大招
这也是S18下射辅连体/养猪流的节奏点
辅佐流太乙技术剖析:
1技术连环炸:提移速,加双抗,刷CD
2技术拉方位:黏敌人,抓己方,打耗费
3技术卡复生:抗迸发,做钓饵,强开C
加钱被迫:800规模内(大于射手普攻规模)
己方加20%金币(不包括打败敌方英豪收益)
摇晃流太乙,即
三线两野摇晃/团战方位摇晃
“三线两野”:三条兵线,敌我野区
一技术和疾步之靴增移速,极快援助
加钱被迫极力补刀增经济,摆开配备
卡兵线和野区在不同方位的改写时刻
三线两野摇晃:
尽可能在对线上先
帮队友完结补刀(补兵最终一下)
兵线进敌塔有时刻
挡对手补炮车刀(漏掉额定赏金)
S19节奏快不引荐单卡一路压补刀
例如:兵线抵达中路的速度最快
野区30S开刷,两分钟左右一轮换
咱们帮中路最快速度补完第一波刀
在去对立路(抢2)援助补经历刀
再回来看河蟹乘机补打野buff刀
上路兵线来,帮战坦补刀,转中
中路兵线来,帮法师补刀,转野
野区buff刷,帮打野补刀,转下
下路兵线来,帮射手补刀,转中
以此类推
在确保视界较为安全的前提下
尽可能去蹭的经历和经济
对面少补到兵乃至没补炮兵
我方能补到兵乃至多补20%
细节的经历经济差由此拉大
细节:
使用加钱被迫的间隔
卡掉对面辅佐的经济
辅佐的首要经济来源:
辅佐装/助攻/蹭野区
在前期尤其是前4分钟尽可能蹭兵线
这儿的细节在于:
使用太乙800规模内的增益
极限间隔拉扯对手脱离兵线收益区
例如:
在探视界/抢兵线上,咱们使用1技术
渐增损伤+加双抗+加移速+连环炸
诱惑乃至是强逼对方辅佐为了维护C
不得不和咱们互A怼技术
他们不睬咱们咱们就搅扰
他们理咱们咱们招引他们
脱离兵线收益区最大规模
咱们站在兵线收益的极限规模,
给队友极限供给加钱被迫规模,
引对面辅佐走到收益规模以外,
让对面辅佐少蹭掉经历和经济
团战方位摇晃:开团/保人/拉扯方位
我方有强控开1去强开
我方有迸发连环炸留人
我方后排远留大打背工
留技术打强攻/往后撤
先维护C位,发明输出环境
再考虑开团,切C打连控
先保人,再切人
先留单,再开团
细节拉扯:1技术外圈炸(显现作用外圈)
使用1技术下的附加双抗和渐增损伤,
在前期就有着可观的耗费才能
使用后期CD渐满有大的条件,
在对面前排刷连环炸刷到后排
关于大招复生:大招复生主张
在及时开出来的前提下,开得越晚越好
但假如不确定手速和反响跟得上,主张
状况残了就先开,由于是3S时刻内被打掉可复生
能开到的收益比照开晚了的危险,先开最稳
抱负情况下不死的前提下开的越晚机会成本越高
太乙辅佐流引荐中心装:
极寒风暴,魔女大氅,救赎之翼
极寒风暴减CD被迫黏人打连控
魔女大氅应对法穿强控打耗费
救赎之翼配弱化和大招打反打
太乙辅佐流引荐铭文:
千血坦克规范铭文(官方标配)巨额血量加成
88神通穿透10移速(中单法刺)前期拉扯耗费
S19辅佐流太乙首推坦克铭文
承当团队主坦(开1技术坦度高前排抗伤)
PS:太乙打的是功能性辅佐
优势在于拉扯耗费和带动经济,
前期滚雪球,
中期打运营,
使用功能性辅佐的拉扯耗费才能,
快速带动我方节奏树立前期优势,
在13分钟内结束战斗
补:太乙由于技术神通加成较高
(技术损伤和大招复生后生命值吃神通值,这儿配满)
在S19中单兴起的版别可以走中路,
出AP装带来的神通加成损伤很高,
复生的生命值更长,在中后期顺风形势下
乃至可以秒人(满1+2)
AP装的太乙有1技术下的附加双抗,
坦度不差,有闪现复生有保命手法;
由于有较闪现更长的二技术触手,
加上1技术渐增的30%加快作用,
技术命中率不低,换血收益更大
特别是在传统长途法师走中的思想下
可以发生出乎意料的作用
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最终祝我们都能用喜爱的英豪上荣耀
祝天佑华夏,福分东来~