metal Mayhem:即将到来的射击游戏将播放由Elvira Björkman和Nicklas Hjertberg创作的原创音乐,也被称为Two Feathers。
屡获殊荣的FPS创作者David Goldfarb和开发商局外人(The Outsiders)带来了一种全新体验的射击游戏。metal:Hellsinger寻求成为有史以来最“金属”的游戏,并将在PC以及2021年推出的当前和下一代PlayStation和Xbox上发布。
挪威奥斯陆– 2020年6月11日– 明年,您将跟着震撼的金属音乐的节拍,与魔鬼和恶魔开战。开发商The Outsiders和发行商Funcom自豪地宣布即将推出全新的节奏FPS 游戏metal:Hellsinger。
metal:Hellsinger是一种节奏玩法的FPS游戏,您跟随音乐节拍进行射击的能力将可以增强力量和音乐的强度。metal:Hellsinger的原声带来自Matt Heafy(Trivium)和Alissa White-Gluz(Arch Enemy)等金属偶像的声乐,并通过分层音乐来进行音乐和FPS品类的创新。每个级别都有自己的歌曲,每首歌曲将分为多个层次。您的游戏表现将会影响播放的歌曲层数,从大气背景音乐开始,到有力的金属战歌结束。
Funcom首席创意官Joel Bylos解释说:“这给了玩家动力,让他们保持节拍,因为这种体验变得如此强烈和强大,以至于您想要保持这种状态。” “我知道戴夫(Dave)和局外人(The Outsiders)擅长制作射击游戏,但我从未见过这样的事情。这是一项雄心勃勃的项目,我们很荣幸能参与其中。”
局外人创意总监David Goldfarb之前曾是《战地风云:恶名昭彰2》和《战地风云3》的首席设计师,以及《发薪日2》的游戏总监。他说,他创造游戏的乐趣从未比创作metal: Hellsinger时更好。
“我们希望使它成为有史以来最具金属感的游戏,”戴维·戈德法布(David Goldfarb)说。 “或者无论如何都要尽我们所能!制作某种东西,以赞美史诗般的想象力以及金属的欢乐与愤怒——不仅在音乐方面,而且在艺术风格、人物和传说方面 。尝试做到这一点真是令人心潮澎湃,我们迫不及待地想将它推向世界,供大家体验。”
metal:Hellsinger将于2021年在PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox Series X上发布。该游戏将针对下一代游戏机进行优化,具有更好的视觉效果,每秒高达120帧,并且大幅降低加载时间。
有关更多信息请访问游戏官网或游戏的Steam官方页面。
关于FUNCOM- Funcom是独立的PC和游戏机在线游戏开发商和发行商。自1993年以来,Funcom一直提供出色的娱乐体验,并继续扩大其二十多种已发行游戏的业绩,包括“柯南流亡者”,“秘密世界传奇人物”,“柯南时代:海伯伦历险记”,“最长旅程”,“无政府状态在线”,“公园”和“梦游:最长旅程”。
关于局外人- 局外人是位于瑞典斯德哥尔摩的独立游戏工作室,由约30名创意人士和两只狗组成。 《局外人》创造高质量的原创游戏 – 专门从事具有独特游戏机制和AAA视觉效果的第一人称游戏。该团队由来自DICE,Avalanche,King,Rovio,Fatshark,Starbreeze,Arrowhead,Goodbye Kansas,Machine Games,Guerilla Games等许多行业的资深人士组成,是瑞典众多优秀游戏开发学校的优秀人才的完美组合。 “我们喜欢游戏,也喜欢制作游戏。我们希望您会喜欢玩我们的作品!