剑与远征生化人伊索尔德作为亡灵军团的前排英豪,与耀光帝国的酒鬼里格比、半神的时钟、蛮血部落的大长腿女战士安丹德拉相同,是一个根本不太依靠队友就能够搞翻全场的英豪。不受控还会自己开大回血,总结下来便是免控回血到处跑,一副“都甭管我,我能打十个”的德行,在部分越级推图的时分也能快快乐乐打全场。
“伊索尔德是我最引以为傲的创作!”——希拉斯
亡灵军团的剧情实在是够悬念,屠夫奈拉的剧情中呈现了索尼娅,生化人伊索尔德的剧情中又呈现了这个叫希拉斯的家伙,也便是协助伊索尔德重生的医师,关于康复能力不强的亡灵军团来说,不知道希拉斯会不会是新英豪。关于伊索尔德的剧情笔者不再多言了,喜爱他的朋友能够自行去看一下,我们只需求知道他曾是耀光帝国的勇士即可。
技术剖析
恐虐尸傀伊索尔德的大招化学风暴会取得20急速,提高35%攻击力,最大继续18秒,作用便是当即康复现已丢失生命的50%。专属技术敞开之后,当即取得肾上腺素的作用,也便是每秒康复已丢失生命的20%,而且免疫操控,假如接下来的15秒中有敌人倒地,损伤减免50%,能够说这是一个简直可彻底自己玩的英豪。
技术丧命酸雾便是以自己丢失1%生命为价值,打掉敌人3%生命的技术,每6秒会爆破一次构成规模损伤,晕厥敌人3秒,一个不错的操控技术,假如有加快作用的话,伊索尔德真得能浪到飞起。技术霸道抵触是一个既能打又能构成操控的技术,984G十方(笔者)在无法的时分常挑选用伊索尔德对位绿剑埃隆,虽然会构成阵营抑制,可是伊索尔德开场就能够操控住绿剑,让埃隆的榜首次大吸打不出来。技术超肾上腺素会让伊索尔德在8秒内每秒康复20%已丢失生命值,强力的续航技术。
英豪定位
关于这种能够自己照顾好自己的英豪来说,笔者此前一向都用欠好,打造系统阵型的时分总会被他们的“突发奇想”打断,打着打着人就不知道哪去了,然后全场乱战,无所谓阵型、站位、合作,谁有时机谁出来踹一脚或许打一拳,赢的时分不知道怎么赢的,输的时分也是不知道怎么输的。而伊索尔德便是这么一个家伙,他是一个相对还不错的固执前排,与酒鬼、时钟比起来他不会乱跑,至少会站住一条线,与大长腿安丹德拉比起来他不会直接切后排,其实这现已是一个合格的坦克了,不是吗?
阵型调配
不管是在亡灵军团阵型,仍是在混搭阵型中,只需伊索尔德进场,只需他不崩掉,那么他这一条线就不必管了,战术推迟即可,等其他路打完再来帮他;假如遇到伊索尔德发挥超卓,很可能会呈现他去帮其他路,达到这些条件需求他自身具有不错的配备和等级,其次需求队友某些特定的程度上的援助。为什么说是“某些特定的程度”呢,只需偶然回血套盾即可,伊索尔德能够凭仗自己优异的康复能力继续战役,假如你发现对面C位大招开释不及时,那么一定是伊索尔德把他打飞了。
归纳点评
剑与远征恐虐尸傀伊索尔德的规划与其他能够自己玩的英豪相同,把自己照顾好的一起能够直接援助队友,也便是我们常说的“搅屎棍”类型英豪,相对来说仍是比较可控的战役风格让伊索尔德确保了不俗的进场率,针对他的方法也很简单,赶快放倒,别让他打嗨了Solo全场即可。伊索尔德这一类英豪的优点在于能够再任何时期调配任何阵型,有同阵营加持更好,没有也无所谓,只需跟上中心们的等级和配备,就能够上场搅和一下,而能令他们发光发热的最佳战场,其实就在种族塔。