关于这次的假面骑士时王01的剧场版,全体点评仍是适当不错的,不说特效怎么,横竖经费有限你拿复联等级的特效来要求假面骑士有点强人所难,但全体来说没有太多显着上的时刻逻辑BUG以及硬伤,尽管部分剧情设定看起来的确有点不可思议,可是不影响正常的观影体会,这儿带来这次剧场版的风趣细节。
1.自动肉身变三阶
时王三阶做点典型的为了周边玩具而推出的形状,形象点评一向欠好,但没办法,官方为了吹这个形状每次都是强行上台,本来TV中变身都是小魔王强行变身,盖茨和沃兹都没有自动过,并且就算是变也是在皮套状态下,这次剧场版意外的三人齐心协力一同自动变身时王三阶,算是一个很好玩的当地了。惋惜三阶打了不到10秒就没镜头了,直接给AR1号掀翻,爱情便是走个过场呗。
2.初次呼唤帝骑哥
崇皇时王一般呼唤骑士的时分都会故意避开帝骑,究竟TV中影响欠好,人家帝骑哥艺人还在呢,你不能当着种类腰带呼唤白腰带,这设定就紊乱和杂乱了,到了剧场版没有长辈艺人回归的情况下,随意呼唤无所谓,就适当于让一切平成骑士都借着这个时机露露脸。这方面官方仍是比较谨慎的,崇皇现在只能呼唤白腰带帝骑。
3.片尾躲藏开逢魔揍01
仔细的观众应该发现了,最终这儿庄吾想要消除或人回忆的时分,最终变身时王时显着特效不相同,这个显着不是时王的惯例灰白色的变身特效,而是金色的变身特效,能有这种特效的只要一种可能性,那便是庄吾这小子太坏了,偷偷开逢魔时王了,究竟回忆康复了,其想变随时就能变,之所以打AR1号没变首要仍是为了剧情需求。
实际上这是两人意思意思打着玩玩走个过场,究竟小魔王要抹除或人的回忆,可是保留了或人关于其亲爹的回忆,消除的仅仅对时王的回忆算了,并且真便是打着玩,如果然打起来,小魔王这一拳下去估量01就直接完结了。
这种场景就好像当年游戏王第二部结尾,十代和王样打了个没有成果的竞赛,最终开放式结局让观众自己去猜相同。