总算,游戏厂商莉莉丝在本年1月于国内推出了手游《剑与远征》。该作上线6天内,已跃居AppStore游戏热销榜单TOP.02。所以,咱们调查了这款热销手游的买量数据以供我们参阅。
下图为该手游2020.01.01至2020.01.08最近一段时间的媒体、流量渠道投进占比以及资料数与构思组数等多个数据调查。现在来看,《剑与远征》投进媒体以今天头条占比最高34.08%,其次为抖音26.37%;投进流量渠道,以巨量引擎占比最高60.62%,其次是腾讯交际广告24.31%。而所投进资料数已累计至3937,构思组数11489。更多数据调查请重视概况。
(以上数据来历:热云数据,收集整理:游戏客栈。)
从图中能够发现,抢手案牍构思多数是选用的游戏内容视频方法为我们出现出来,但在此之中也有较为特别的事例,比方游戏主播介绍视频。但这样的事例在抢手案牍中占比较少,而与游戏工作相关的案牍内容更得到厂商与玩家的喜爱。
但落地页精选资料却与之相反,在《剑与远征》7642条落地页中,具有剧情的落地页视频更能成为精选。比方关于游戏与女友做挑选的视频内容,又比方介绍手游世界观与游戏工作的故事。这些视频时长均在46秒以内,但介绍内容节奏紧凑更能让玩家们在短时间内取得自己想要的东西。
游戏客栈买量数据调查,首要调查方向为投进资料、构思组数的累计计算和7日投进趋势以及投进媒体、流量渠道的数据占比,还有TOP10的抢手案牍参阅以及落地页精选,这些数据可为各位厂商供给对买量更为具体的数据参阅。