我是粉粉,我带着新一期的资讯来啦!
今天给大家带来的是英雄调整,每次赛季更新伴随的都是英雄调整,这次也不例外,S18赛季的第一次英雄调整共7名英雄,大多英雄是降温,有点小恐怖哦!
话不多说,开始我们今天的资讯专题!
第一位:曜
曜在目前的版本热度中,排名是比较靠前的,曜的核心就在于三技能的星削免伤效果,可以让曜能承受大量伤害而不被秒杀,在后期的高爆发版本,依靠大招的免伤效果,可以从容的进场突袭后排,安全离场,难以反制。
本次调整降低了曜的星削比例从50%调整至40%,虽然同样会在两秒内结算,但是星削比例的下降会让曜的生存能力下降不少。调整后的曜需要选择更多的防御装备来避免被因为伤害过高导致没有时间利用大招来消除星削。
从整体上看,曜的强度虽有下降,但是仍然可以处于版本抵抗路热度前列,依然满足目前版本的需求,曜玩家大可不必太多忧心!
第二位:不知火舞
不知火舞是目前版本不显山不露水的一位法师英雄,与其他法师相比有比较明显的缺点,前期的清线效率比较慢,但是随着目前辅助逐渐开始跟中路,帮助中路清线的时候,这部分缺点被弥补了,慢慢的变多的中单开始重新使用了不知火舞这个英雄。慢慢的我们开始发现这个英雄的强势之处,后期二技能的减少抗性的属性,让后期即使坦度充足的前排英雄,仍然觉得有些难以承受。
本次调整降低了二技能的减抗属性加成,让不知火舞对于前排的输出保持在一个正常法师该有的范围,下调的这部分属性,对于前中期的不知火舞来说,影响不是很大,不知火舞后期的秒c能力不受太大的影响,但是对于前排的威胁程度会有所下降,改动后的不知火舞,需要更加细心的去盯着敌方的“后排”,对于敌方前排,尽量使用二技能不断骚扰,消耗敌方的血量,在敌方血量被消耗至低血量的时候,在使用其他技能,提高击杀的可能,不要见面就一套技能,很可能因为一套技能没有击杀敌人,导致在技能空档期被敌方c位趁机击杀。
第三位:诸葛亮
诸葛亮在上个版本不是非常受欢迎,保持在一个T3左右的热度上,前期的主要伤害来源都来自于一技能,其他的技能很难打出高额的伤害,但是只要给这个英雄充足的发育时间,这个英雄在装备成型后,无论是射手,还是法师,都需要“礼貌性”的出一件魔女斗篷。不然就很可能被突如其来的诸葛亮携带法球瞬间击杀!
此次调整提高了诸葛亮的基础生命值和生命值加成,让诸葛亮在前期拥有一定的坦度来保证这个英雄能够正常的使用二技能来提高伤害,前期的输出能力提高。此外,此次调整还降低了二技能的冷却缩减,让诸葛亮调整身位改变三技能路径提供了更多可能。
调整后的诸葛亮肯定会拥有更多的热度,我在这里给大家提供一些这个英雄的玩法。
因为诸葛亮的一系列调整,铭文和出装都是要进行更改的,所以我这里给大家一个新的出装方案和铭文方案。
铭文推荐:
10狩猎、10心眼、10梦魇
因为目前的诸葛亮的调整,诸葛亮更需要移速的加持来快速的支援队友,帮助队友反败为胜,所以蓝色铭文携带狩猎铭文,可以提供10%的移速,能够极大的加快诸葛亮的支援效率,绿色携带心眼和红色携带梦魇,提高诸葛亮在装备未成形阶段的输出能力。
出装推荐:
秘法之靴、噬神之书、回响之杖、博学者之怒、辉月、虚无法杖
上面的出装推荐是一个出装的总览,并不是游戏内实时的装备出装顺序,下面我给大家讲解不同时刻的出装顺序。
开局选择炼金护符来保证蓝量的回复,保证在前中期支援的时候,有蓝可用,无需频繁的回家补充蓝量,提高作战效率,之后选择秘法之靴,在版本改动之后,大家携带的大多是抵抗之靴,来提高容错率,这个版本我更推荐的是秘法之靴,因为我们携带移速铭文和二技能仅有1.5秒的冷却时间,这能大大的提升我们的容错率,选择秘法之靴来提高我们前期的技能伤害更合适,第三件装备选择的是血族之书,来提高续航能力,保证自己的续航能力,第四件装备选择魅影面罩,提高法术穿透和法术攻击,满足这个时间段的所需伤害,之后选择回响之杖,提高输出,因为目前版本的诸葛亮以纯输出的出装作为主流,所以更推荐回响之杖,回响之杖装备成型后,基本这个时间段在10-12min左右,这样一个时间段刺客已经拥有了一件至两件的输出装,这样一个时间段仅仅依靠血族之书已经满足不了和刺客作战时的续航需求,所以将血族之书合成噬神之书,提高续航。第六件选择博学者之怒,来提高技能的整体伤害,让被动的伤害也有一个质的飞跃,之后卖掉炼金护符选择出辉月,保证自己的生存能力和击杀能力,在我们拥有被动的时候,可以在某些需要越塔击杀的情况下,果断性选择越塔击杀,辉月回避伤害。最后通过魅影面罩合成虚无法杖。
思路玩法:
诸葛亮作为一个灵活的法师英雄,前期的思路不变,加点一技能,快速清理掉兵线,这里不是去其他的分路支援,而是快速清理掉中路的河道之灵,之后再次清中路线,这时候等级大概在3级,这样一个时间段慢慢的开始可以支援边路了,现版本的先知主宰和暴君是同时刻刷新的且上路拥有经验兵,等级拥有优势,所以我们选择支援的分路是战士路,在支援边路之后,配合战士和打野集火击杀先知主宰,掌握线权。之后快速回中清理兵线,因为我们在两分钟的时候击杀了先知主宰,敌方想要打开优势,会将射手路当做突破点,一旦敌方4人选择集合压塔,射手很难守塔。所以在这个时间点,我们不要怕浪费技能,利用二技能加快支援射手路,帮助射手守塔。
在中期阶段的诸葛亮,已经拥有了一定的输出,我们这样一个时间段需要带被动支援,尽量保证自己在支援的时候,刷一层被动在身上,提高自己的输出,保证容错率,因为二技能降低了0.5s的时间,所以在支援的时候,能够直接进行一套新的连招方式,二技能贴近敌人,之后一技能打出3层标记,之后二技能穿越敌人,形成法球,打出输出。
后期的诸葛亮玩法就变得最简单了,刷出一层被动,就开始卡视野,在敌方c位清线且无人帮忙的时候,直接二技能或闪现接近敌人,直接大招锁定,依靠被动和大招的伤害就能击杀一名未出魔女的敌方c位,如果是单纯的消耗的话,那就利用兵线刷出被动,之后利用被动消耗敌人,但是尽量保证自己处于安全的范围。
第四位:马可波罗
马可波罗在上个版本的热度是非常高的,特别是当大家习惯了晕眩流玩法之后,马可波罗依靠晕眩和一定的防御装备,以一打多是非常有可能的且有很大的可能性击杀,越塔的成本也比较低。
此次调整下调了马可波罗的基础伤害,提高了马可波罗技能的AD加成,现版本的马可波罗需要选择更多的输出装备,才能满足输出的需求,无尽战刃将成为不错的选择,但是并不是说以前的半肉流不能使用了,仍然是能够正常的使用的,只是伤害相比改动之后,在后期会有一个小幅度的伤害降低,在团战时的马可波罗仍然更加推荐半肉出装。
第五位:孙尚香
孙尚香在上个版本也是一个热度比较高的英雄,二技能的“破甲”效果,让这个英雄在后期对敌方前排的威胁程度也相当的高,这是一种不良好的游戏体验,本次做调整也是属于意料之中。
此次调整下调了将孙尚香二技能命中期间,对命中单位增加的物理穿透的比例,从30%25%,下调了5%的穿透比例,对于孙尚香来说,前期的压制力有一定的下降,但是下降程度可以接受,前期需要出暗影战斧来保证穿透,出装从以前的无尽战刃+宗师之力的出装方式改动为暗影战斧+宗师之力+无尽战刃的出装方式,其他的出装顺序无需改变。
第六位:成吉思汗
成吉思汗这次的调整能够说是有些难受了,调整影响的是成吉思汗的瞬间爆发,成吉思汗之前的版本拥有的优势就在于爆发高,从而形成非常高的压制能力。
调整后的成吉思汗触发一技能造成额外伤害的时间延长了一秒,这对于成吉思汗来说,是不乐观的,更需要一些有增益的英雄来辅助他,帮助他提高伤害;例如,明世隐和太乙。如果能够打出经济压制的话,成吉思汗的威胁能力还是不错的,此次调整提高了被动的10%移速和一技能提供的移速也提高了10%,以后的成吉思汗更像是一个需要支援配合队友来打出伤害的英雄了,从一名先手出击的射手英雄转变为一名后手收割的射手英雄。
第七位:马超
马超此次的调整主要是防止疾跑的改动对马超的增益程度过高,主要是为了降低边路疾跑马超的强度,但是这样的调整对于打野马超来说,是让人难以接受的,最高移速降低了20点移速,输出能力再次下降。
以上就是本期的全部内容了,大家觉得此次调整怎么样?欢迎在文章下方留言评论,提出自己的看法!