射手超支现已好几个赛季了,这个赛季由于弱化暴烈的改动更是无法无天,作为仅有一个继续输出的中心方位,还具有强势的单挑才能肯定是有点过火了。现在的ban位都从从前ban刺客变成射手了,现已调整了一遍又一遍仍是解决不了问题,策划不如从这几个配备下手。
泣血之刃
形成射手超支的根本原因之一便是吸血续航太强,射手可以开龙推塔继续输出和反打,那要其他方位干嘛呢。像后羿黄忠这种吸血超强只需有一丝血都能反吸回来,几套技术都秒不掉真的是有点过火。假如泣血之刃的吸血对英豪折半,对野怪不变,这样或许要好许多。
反伤刺甲
从前由于坦克荣耀射手退群所以削弱了许多,现在射手又起来了反甲作为针对aa站桩射手的配备也应该回调或许加强了。反甲可以调整为反弹损伤添加和添加一个重伤作用削减射手的暴击损伤,这样也不会面临射手脆得像纸相同被秒。到后期射手拂晓出来真的是坦克都扛不住的爆发损伤,需求调整防护装进行平衡。
闪电匕首
这个配备是大多数射手都出的价格便宜组成滑润并且性价比高,都知道射手是后期英豪可是现在版别发育路导致射手经济起飞太快。闪电匕首能添加200金币和削减一些特点,让射手的前期不要那么快发育和援助,一起可以让组成方法也不要过于滑润没有过渡期。
无尽之刃
射手继续输出损伤爆破太高首要源自暴击加成太多,一个平a确定便是2500+的损伤合作攻速起来2秒一个脆皮,便是兵士坦克也扛不住几秒。可以更好的下降无尽战刃的攻击力和暴击损伤,平衡一下射手损伤过高形成的对局体会感。
你觉得还有哪些配备调整,能改动射手现在在峡谷中的特别状况的?