2020 年 3 月有些不一般,商场被多款高文轮流轰炸。
到了 3 月的毕竟两天,又有一颗大炸弹落了下来——《骑马与砍杀2:霸主》。
30 日,《骑砍2》在 Steam 上刚推出 Early Access,就有不少闻风而至的玩家碰上了如下为难状况:
为啥?企图购买的玩家太多,服务器遭不住了!
《骑砍2》出售盛况
对服务器的检测还没完,接下来几个小时,北美、欧洲、亚洲等多个区域的 Steam 下载运用带宽剧增近一倍。
再过了一会,咱们下好了游戏,就出现了 Steam 老友全民骑砍的现象:
推特 @MrHeph、Reddit @acetrigga
到了第二天,SteamDB 核算显现,《骑砍2》在线人数峰值达到了 17 万,是曩昔 24h 里Steam 上第 5 盛行的游戏。
假如只算当下在线人数,《骑砍2》还能够排进前三。要注意,这仅仅个刚刚问世的 Early Access 游戏哎,能与老牌高文平起平坐,事实稀罕。
怪不得《骑砍》官方要专门发推说:“成为国际第三盛行的游戏,需求感谢卡拉迪亚的兵士们。”
卡拉迪亚魅力安在?
谁是“卡拉迪亚的兵士”?是国际范围内的《骑砍》玩家们。
《骑马与砍杀》故事发生在一块名叫“卡拉迪亚”的中世纪大陆上,多国争霸,群雄割据。而玩家就要扮演一名自食其力的一般兵士,在浊世中闯出名堂。
已然身世是兵士,那就离不开打架。
《骑砍》有一套统筹拟真度与游戏性的冷兵器搏斗体系,玩家也能够经过键鼠合作决议刀剑挥砍方向,然后依据模型磕碰、相对速度等核算损伤。
在此基础上,弓刀剑戟、步战马战又有不同的玩法,再合作上一套指挥体系,不管是竞技决战仍是两军对垒,《骑砍》都能有模有样地表现出来。
尽管一开端是兵士,但也能够不靠刀剑闯全国。经过配点,玩家能成为富甲一方的商人、统领千军的指挥官、或介入宫殿政治的贵族……
由于玩家的玩耍方法有许多,NPC 的随机行为也不固定,卡拉迪亚的前史每次都会往不同方向开展。置身其中,便都能体会到丰厚多变的角色扮演趣味。
说到角色扮演,就想起了当年 NPC 的高频台词:“我要用你的头盖骨当碗使!”
此外,《骑砍》玩家的Mod更进一步丰厚了游戏内容。
比如以“骑砍中文站”为主要依据地的我国玩家社群,不只完好汉化了数个版别的《骑砍》,还贡献了“光亮与漆黑”、“风云三国”、“乱舞水浒”等许多优异 Mod。
动作战役、角色扮演、Mod 扩展,三者一起成果了让许多玩家魂牵梦萦的卡拉迪亚大陆。
望穿秋水的《骑砍2》
自从《骑砍》诞生,便创始了一种游戏门户,影响了后世如《天国:解救》、《MORDHAU》、《虎豹骑》、《战意》等包括冷兵器战役要素的著作。
所以在 2010 年前后,开发组 TaleWorlds 透露出开发《骑砍 2》的风声时,一切玩家们都高兴坏了。
但是振奋劲儿过了,人们才发现《骑砍2》怎样等都等不来。
为啥?咱们或许能从《骑砍》一代的开发中看出些端倪。
最早的《骑砍》,起源于 2004 年,是土耳其人 Armagan Yavuz 和他老婆 Ipek 两人开发的独立著作,原意仅仅计划做个市面上没有的游戏,供亲朋老友图一乐。
《骑砍》在网络上流传开后,取得了意外好评,配偶二人所以辞掉作业全职开发,活跃吸纳玩家建议和 Mod 设想,一点一滴地打磨游戏。
再往后,他们与一些 Mod 开发者携手创立了 TaleWorlds 公司,逐步做大做强,总算在 Steam 上发布了最完善的《骑马与砍杀:战团》。
此刻,现已是 2010 年,间隔《骑砍》开端的初步,已曩昔整整6 年。
这 6 年多的进程,杰出一个“一波三折”。能够准确的看出,这帮 TaleWorlds 的土耳其哥们姐们,具有的人力、财力、技术力真实过分有限,他们回应玩家等候的仅有手法,估量只需经年累月地精雕细琢。
TaleWorlds 开发形式如此,玩家也只需连绵无绝期地等下去,一年,两年,五年,八年……“等游戏出售等到死”这种工作,如同渐渐的变实际;那句“愿你长命”的台词,随之被苦苦等候的玩家再三复述。
所幸,在卡拉迪亚兵士们的有生之年里,《骑砍2》毕竟践约推出了 Early Access,首发言语还带中文!
早就饥渴难耐的系列玩家第一时间涌入游戏,这才引发了文章开端说到的状况。
Reddit @Biscuits
《骑砍2》滋味正不正?
谈了这么多“骑砍 2 长命梗”,十年磨一剑的《骑砍2》又怎么呢?
简略来说,它尚不完好,但足以让系列玩家与芳华重逢。
只需翻开《骑砍2》,一股经典的滋味就扑面而来;随后会发现,游戏的方方面面,从音画出现到规矩玩法,都变得更好更细腻了。
首要,当然是功用更强的捏脸体系,除了编造传统的歪瓜裂枣,这代现在还有时机捏出盛世美颜。
战场规划也被扩展,在自定义战役里,能够顺利地 250 v 250。设置里,更能把战役规划扩展到 1000 人。
指挥部队时,可选用详细阵型,想摆盾墙,F3+F3,想摆圆阵,F3+F4。除了 F1+F3 三军冲击一招鲜,咱们有了更多战术挑选。
与部行列阵功用相适配的,便是AI 被强化,敌我皆然。
听说有玩家在与教育关 Boss 拉达哥斯单挑翻车,有玩家在野外被劫匪连人带马挑翻,我便专精射箭,认为这样就能下降危险,直到遇上拉弓射箭准确制导的森林匪徒,我拍马窜逃也被射成了刺猬……
战役变得更具挑战性,而战役之外的体系也更便利、更耐琢磨了。
人物养成大幅调整,配点决议技术上限,熟练度决议技术等级,技术等级合格后解锁可供挑选的专精。
这样一来,兵器挑选、专长培育方面非此即彼的状况少了许多,使养成更为自在。
而在传统的跑商买卖外,《骑砍2》还增加了铸造体系。经过调整各部件的款式、尺度,可改动兵器的操控性、分量、损伤等各项数值,毕竟自定义出契合个人品好的独门兵刃。
宗族培育、办理据点、国家战役等规划,听说《骑砍2》也做了大幅优化。不过这些内容较为后期,现在还没有待进一步开掘。但总而言之,卡拉迪亚大陆里能够玩的东西无疑是增多了。
不过,现阶段《骑砍 2》仍处于Early Access,大多数 Early Access 游戏存在的缺点,它都有:什么光影过错、字符错位、汉化不完全……几乎不要太多,有时还能遇上斗宗踏空、极限飞马等啼笑皆非的奥秘 bug。
Reddit @Zetanoid
Reddit @white-dot
有这么多缝隙,几乎梦回当年玩老版别《骑砍》的年月。TaleWorlds 毕竟体量有限,不太或许一蹴即至做到完美。
事实上,现阶段的《骑砍2》,便是 TaleWorlds 放出来供老粉丝乐呵的,你看,游戏里还有个纯恶搞性质的奇葩规划:创立人物时按“R”,就能以宝宝形状开端游戏。
嗯?扮演生下来会骑马、三岁会使刀、五岁能拉弓、小盾当全盾、专门削膝盖的卡拉迪亚神童,有什么含义吗?
或许真没啥含义,但高兴就够了!
油管:Alex The Rambler!
玩归玩,闹归闹,Early Access 终归不是恶作剧。
除了让玩家提早享用高兴之外,《骑砍 2》也暗含着开发组的许诺:TaleWorlds 现已花了十年让《骑砍2》诞生,未来将在玩家见证之下,一步步完善游戏。
好像,这在某种程度上预示着又一个十年?这样看来,“骑砍 2 长命梗”还远未闭幕,它还会陪同咱们很久很久。
END
HypnosiaVX5
爱好众多,努力作业拼命玩
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