之前的版别中王者荣耀玩家阅历了坦克和兵士荣耀的洗礼,现现在S18赛季新英豪蒙犽上线后,射手的方位渐渐地提高,演化成了射手荣耀的趋势,当时的排位环境中,终年占有Ban位的射手也多了起来,伽罗后嗣蒙犽3个T0英豪全都是Ban位的常客,毫不夸大地讲现在这3个英豪就对错Ban必选的方位,乃至常常能看到一局排位3个射手英豪悉数被Ban的场景。
相较于两个站桩型射手,蒙犽则是倾向技术组的开释,愈加像一个炮台型射手,类似于现在版别重做胜率再度攀升的嬴政,相同的是二者都是打一个高频率的火力掩盖,不同的是蒙犽在制作AOE损伤方面要比嬴政愈加强势。
蒙犽技术详解:
被迫技术:火热浑天
蒙犽的被迫也是他差异于传统站桩射手的根本原因,每提高5%攻速添加1%冷却,当被迫炽怒值叠满,进入红温情况(个人习气称号),会强化一切技术,一二技术冷却加快50%,溢出的炽怒值则会回复血量,被迫技术的高额加成也根本将蒙犽定性为技术型射手。
一技术:狂轰前方
这是蒙犽叠加炽怒值最快进入红温情况的要害,继续5秒扫射,射中敌人一般情况添加5点,暴击则添加10点,这也是为何蒙犽需求暴击铭文的原因,不只扫射能触发暴击,还能敏捷叠加炽怒值,红温强化后一技术会形成一条直线的贯穿作用。
二技术:爆裂重炮
爆裂重炮是蒙犽对线或许团战前常用的一个poke耗费技术,发射一发会割裂的重炮,一般情况割裂出5颗飞星,红温情况割裂飞星数量添加,虽说是割裂,但其实是能够聚合,后续我会具体解说。
三技术:飞弹援袭
蒙犽的大招分为两段,榜首段敞开大招(可继续按压开释),3秒内会在地图上以蒙犽自身方位为中心,呈圆形分散一个查找圈,按越久圈越大,规模大致能够包括半张地图,第二段大招会符号方针方位然后发射导弹,这个导弹具有弹道机制,依据蒙犽自身方位,间隔越近触发损伤的频率越快,越远则简单被躲开,而来自队友的损伤会协助符号敌方英豪。
技术实战使用:
二技术重炮的聚合:
蒙犽的一技术继续扫射类似于安其拉的大招,不过是能够一边走位一边扫射,这儿小旋风主要给我们解说二技术爆裂重炮的使用,一般来说蒙犽开释二技术重炮射而后会呈扇形割裂,所以许多人会以为二技术的作用不大,由于割裂的损伤不高。
但其实蒙犽的重炮在必定情况下是能够聚合的,首要需求必定的技术熟练度以及手感,其次便是要掌握聚合的技巧,即在技术指示标稍远一些的间隔开释技术,这个间隔掌控相同需求必定的熟练度,假如在技术指示标正好的方位,那么就会触发正常的割裂作用,略微远一点则会让重炮在割裂的一会儿悉数射中敌人,聚合的小技巧能够让蒙犽在对线期打出很大的优势!当然了也不用刻意追求一个聚合打满重炮损伤的作用,由于排位的对手不可能站着不动等你瞄准,仅仅要清楚有这样一个特性,能够在对线中使用出来。
蒙犽的强势期:
蒙犽的强势期我个人以为有3个,1级其实是蒙犽比较弱势的时期许多射手对拼不过(后嗣公孙离),2级是蒙犽迎来的榜首个强势期(遇上对拼不过的射手就厚道等推线)谨记不要无脑站撸,好好使用技术手长的优势!
就像这局对线虞姬,上线使用一技术敏捷进入红温情况清兵抢2级,聚合重炮尽管漏了2个,但瞬间打出的迸发损伤直接将虞姬打下了半血,加上红温情况下技术CD减缩,又一个重炮成功收成一血!这也是我个人引荐蒙犽主二技术的原因,长途技术耗费会让敌方对线英豪十分难过,对线冷不丁被聚合重炮打到就只能被蒙犽限制,近乎无损短CD并且远间隔的poke耗费便是蒙犽对线最厉害的敌方。
蒙犽的第二个强势期是4级,具有大招后,尽管这版别现已被削弱了,但说实话影响并没有太大,蒙犽4级仍旧强势,不只能够打出高额高频率的AOE轰炸作用,还能自身不出场只打前排的情况下,大招导弹合作刺客切敌方后排,这也是蒙犽强势的原因!
团战思路:
团战前尽量多用二技术重炮先行耗费,或许探视界(往草丛放留意调查被迫炽怒值,使用射中敌人会添加的特性探草)其次便是要捉住一个出场倾注输出的时机!
像这波团战,看到我方甄姬和白起行将敞开团战,从蓝buff处凭借大招一段的加快赶往战场,与此同时队友的损伤现已帮蒙犽供给了符号,队友能够依靠着导弹援助的损伤打残敌人,等我赶到战场就现已是收割的形势了,蒙犽的惯例团战打法,更多的是一个间隔拉扯,与法师相同,由于蒙犽具有有大招的时分能协助刺客或许开团辅佐增强制作损伤才能,自身只需求应对前排即可,这是蒙犽最完美的团战思路。
蒙犽的下风以及召唤师技术挑选:
在具有这么多强势制作损伤才能的炮台蒙犽,也逃不过简单被针对的命运,由于说到底蒙犽仍是一个短少位移的射手,在这样的情况下,绝大多数的蒙犽使用者愈加偏心带着疾跑,添加30%移速以及疾跑期间不受减速影响是他们挑选的原因。
但我个人愈加引荐的是净化(搭配出装),尽管不受减速影响,但仍是会吃操控,像是兰陵王这样类型的刺客,很简单丢到匕首打出操控一套损伤秒杀,有净化的存在,敏捷解控敞开大招(榜首段50%加快)走位拉开间隔进行反打,这也是我喜爱净化的原因,容错率高一些,能够合作半肉出装打出反开团的作用,由于近期弱化的强势,也呈现过带弱化的蒙犽,凭借减35%输出的debuff以及自身20%免伤作用反打,并且弱化合作蒙犽防突进的作用的确不错,面临娜可露露兰陵王的作用相同不错,能够精确的经过阵型来挑选,究竟现在弱化这个召唤师技术的确太强了!
铭文引荐:
铭文方面我个人偏心蓝色带打猎(也可换成藏匿)绿色鹰眼,赤色方面能够7祸源3无双,没有的话也能够5祸源5无双,大致都是为了合作一技术打出暴击作用,敏捷叠加被迫。
半肉出装解析:
由于蒙犽自身技术输出很高,我个人的打法偏好主二技术,所以前期会挑选镇定之靴以及陨星两件套,合作红温情况能够将CD拉满,加强对线耗费才能,后续晋级阴影战斧;第二件输出装无尽战刃增强暴击,蒙犽有这三件配备前中期输出就现已足够了;接下来先补一件守护者之凯避免被秒,看形势假如对手刺客配备不错,能够再一次进行挑选直接晋级不祥预兆。
不会被秒的情况下能够再一次进行挑选两种出装,一是影刃二是拂晓,影刃的话引荐优势出,损伤成型更快究竟价格便宜,并且出到影刃后蒙犽不光能够用技术输出,平A的攻速和损伤加成都是肉眼可见;
假如有些打不动对手前排,就先出穿云弓,然后晋级拂晓,满装后期时,能够将鞋子换成反抗之靴,不详换复生甲,如若对面阵型医治量很强,能够再一次进行挑选将其中影刃或许不详换成制裁,以上便是大致的蒙犽出装引荐,依据形势阵型挑选出装一直是我比较喜爱的。
这段期间内我也一直在都在五排带朋友,这个号现在是王者20多星,一路打来蒙犽的Ban率尽管很高,但现在伽罗后嗣上Ban位的可能性更高,小黑屋的概率蒙犽相较之下会低许多,大多数时分仍是能够拿到这个英豪,并且蒙犽的操作上手难度并不高,仅有能够区分高手与新手的也就在于二技术重炮割裂与聚合的不同,能否打出对线的强势耗费限制对手便是这个英豪的中心地点,中后期团战倾向于一个大招与队友开团技术之间的合作,掌握战机就能成为一个好的蒙犽使用者!